[영화] 도가니 리뷰 분노, 더러움, 찝찝함, 정의감 합리적인 것의 단점 여행을 다녀온 직후 개봉 소식도 듣지 못했던 영화가 흥행 1위를 달리고 있었다. 기대도 없는 상태에서 보고 싶었지만 흥행의 열기는 나를 내버려두지 않았다. 뉴스에서 인용될 정도의 사회적 이슈를 다룬 영화 '도가니' 소설로 이것을 먼저 접했다는 친구에게 듣게 된 말은 '흥분과 분노로 손에서 책을 놓을 수 없었다' 그리고 영화는 나에게 처음에 사용된 말들의 느낌을 갖게 해주었다. 영화의 결론에서 이런 말이 나온다. '우리가 해야하는 일은 사회를 변화시키는 것이 아니라, 내가 사회로부터 변화하는 것을 막는 것이다.' 도가니에서 느껴진 분노는 불합리한 법과 약자를 지키지 못하는 사회 구조 때문이다. 여전히 우리 국가는 모든 사람을 보살피지 못하고 있다. 복잡하.. 더보기 [영화] 트렌스포머3 (4D) 리뷰 2년을 기다린 영화 트렌스포머3 ! 개봉일(2011년6월29일)을 고대하고 고대하여 관람기를 적어보겠다. 어디한번 낱낱이 파헤쳐보자~! 팍!팍! 1편에서 변신하는 장면으로 충격을 주었다면, 2편에서 더욱 자연스럽고 빠른 전투로 놀라움을 주었다. 이번에는? 3D효과와 함께 더욱 디테일한 영상이 입을 벌어지게 만든다! 직업이 직업인지라....두괄식으로 정리해 보겠다. (주관적) 평점 8.5 _워낙 로봇 영화를 좋아한다;헤헤 (예상되는 평균) 평점 7.8 _2편과 마찬가지로 스토리로 인한 평가가 극으로 달할 듯 하다. (장점들) 3D효과 _전투신에서 파편이 날아다니는 장면들과 로봇의 전투 장면은 3D이기에 가능했다. 4D효과 _4D로 만들어진 전용 영화가 아니었지만 (개인적으로) 로봇이 불타는 냄새 구현과 우.. 더보기 [독서] Flow 몰입 날짜 100900시간 skimming_2시간, reading_1주페이지 544내용친구 은석이가 내 상황에 맞는 책인 것 같다며, 힘을 내라며 선물로 준 책이다. 이 책이 마음에 드는 이유는 먼저, 내 상황을 걱정해주고 생각해주는 친구가 있다는 점이다.둘째로는 내가 추구하는 행복에 대해서 이론적으로 설명해 둔것이 흥미로웠다.셋째로는 풍부한 예들과 함께 기존, 혹은 대부분의 행복의 틀을 깨는 것에 재미있었다.물론, 행복이 주제는 아니며, 행복하기 위해 몰입할줄 알아야 한다는 것이 주제이다.반면에, 구체적이며 방법론적인 토론이 없었기에 아쉬웠다.100마디의 좋은 글보다 1마디의 실천이 필요한 내 갈급한 심정에는 모자라는 책인것 같다.즉, 이론적인 설명과 예시에 치중되어 있기에 실천을 원하는 자에게는 부족하다는.. 더보기 [독서] 공명의 선택 날짜 100900 시간 skimming_없음, reading_2주 페이지 3권 내용 삼국지를 제갈공명의 시각에서 다시 그림. 제갈공명의 태어남부터 죽는 순간 까지의 일대기. 완전함을 추구했다는 제갈공명의 지혜와 가치관을 담았다. 다른 이의 마음까지 읽어내 전투에서 승리하는 모습에 감탄을 자아낸다. 사실, 책의 내용보다는 의미가 더욱 중요한 책. 제갈공명과 같이 되고 싶다던 내 모습을 그린 책이기도 하다. 완전함. 주춧돌 위에서 아래를 내려다보며 세상을 마음에 담고 싶다는 고백을 했던 책이다. 더보기 [게임] 추천_저격 게임 http://nextframe.jp/flash/matsnp/matsnp.html 발에서 인디게임얘기가 나왔었죠. 현실에선 게임에 한하지 않고 프로라고 불리는 체계가 잡힌 돈벌이에 나서게 되면 '현시창' 이라는 벽에 막혀서 기존에 생각했던게 제대로 펼쳐지지 않는경우가 비일비재합니다. 가장 대표적인게 '아이디어 부재' 니 '유저의 말을 안듣는다' 같은것이죠. 하지만 게임개발의 특수성을 생각해보면 게임개발자의 대부분은 게이머이거나 게이머였던게 분명합니다. 유저의 입장을 모른다는게 아니라 이미 처절하게 알고 있어도 함부로 움직일수 없다는거죠. 그에 반해 인디게임은 어떠한 위험부담도 없기에 맘껏 나래를 펼칠수 있습니다. (물론 쩌는 야겜을 잘못만들었다간 잡혀가겠지만..-_-;;;) 그런가운데서 만들기 쉽다는 장점.. 더보기 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 45 다음